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NVIDIA GPU 令「少年派」栩栩如生

2013/1/30    来源:e-works    作者:NVIDIA  

    主要 CGI 内容是通过 Voodoo 的关键帧动画制作出来的,在制作完主要 CGI 内容之后,在上面增加了一层技术动画。因为根据人物运动、风、水以及其它外力而运行的复杂模拟可在肌肉与身体质量谐波以及头发和胡须等方面提升动物皮毛的 逼真细节水平。 除了救生衣皮带和救生船油布等各种道具以外,这些特效也应用到了大量其它角色上,其中包括一只猩猩、一匹斑马、一只土狼以及若干狐獴猴。 基于 CUDA 的光学流方法可实现 10 倍性能提升,让艺术家能够更快地达到想要的视觉效果。

 

    制作团队用名为 Massive 的软件包渲染出了成群的飞鱼,该软件可实现成群的模拟。

    对于飞鱼镜头以及狐獴猴岛上的动物等成群的模拟,R&H 使用了其软件包 Massive。 狐獴猴的行为通过复杂的规则来实现控制,这些规则源自广泛的关键帧运动库,从而让艺术家一口气即可为多达60,000 只的成群动物制作动画。

    史上性能最高、最高效的加速器 - NVIDIA Tesla K20 系列 GPU 加速器

众人拾柴火焰高

    当然,由于「少年派的奇幻漂流」是一部在视觉上要求相当高的电影,因此后期制作过程中所面临的一大难题是分担工作负荷。 在 R&H,这一难题是利用最前沿的技术来解决的,这些技术创新地确保了高效合作。 其中一项技术叫做 Queue,是一款荣获奥斯卡奖的分布式渲染管理系统,它让制作团队能够利用全世界的各种资源。

    除此之外,该制片厂还拥有自己的可视化软件,例如 EVE 等等。EVE 让艺术家能够在同一作品上与其总监无缝而实时地展开合作。 如此一来,艺术家便能够在处理场景时协作地进行探讨,而总监则能够指出接下来需要进行哪些更改。 它让艺术家能够即时了解需要完成哪些工作并能够得到即时的反馈。

 

影片中使用的合成技术制作狐獴猴岛的另一示例

    除了协作以外,R&H 还拥有大量底层技术,这些技术让其世界各地的办事机构能够跨界合作,尤其是在与通信、项目管理以及数字素材移动有关的那些方面。 CAVE (云动画与视觉特效) 便是这些技术中的一种,它由 R&H 与 中国台湾中华电信合作推出,是视觉特效行业的新一代云动画视觉特效中心。 通过建立 CAVE,R&H 希望打造一个平台,让内容开发商能够用到业内最佳的云解决方案,以迎合创意内容市场的需求。 有意思的是,在制作「少年派的奇幻漂流」的过程中用于渲染 CGI 场景时,CAVE 的基础设施成功接受了考验。

将 CGI 推向全新高度

    通过利用 NVIDIA GPU 来为其解决方案提供处理能力,Rhythm & Hues 已经证明,运用合适的工具与技术,他们在短短三年时间里能够做得更多。
R&H 首席软件工程师 Nathan Cournia 针对 GPU 而编写代码来满足「少年派的奇幻漂流」在工作流程与生产率方面的需求,据他称,「正如制作「少年派的奇幻漂流」一样,通常这些需求会促使我们进行定制 GPU 开发。 对 R&H 来说,在 GPU 上工作意味着与NVIDIA®(英伟达™)合作,而 NVIDIA®(英伟达™)驱动程序的稳定性基本上优于对手。」

 

    他补充道: 「我们部门的工作是让软件更加高效,这样我们就能更快、以更具性价比的方式开展工作,同时不牺牲图像质量。 每次在制作新节目的过程中,我们都会制作一个优先级清单,以指导我们的开发工作。」

    Cournia 目前正在 R&H 编写更多、更新的 GPU 工具,正在从事一项名为 Crom 的大型开发工作。Crom 旨在充分利用 GPU,是一个全新的平台。R&H 正在这一平台上开发更先进的预光照、光照以及合成工具。 R&H 现在正将当前的 CUDA 工具集融入到 Crom 平台中,该制片厂已经为其当前的项目而部署了这一平台,这些项目包括「300 勇士: 帝国崛起 (300: Rise of An Empire)」、「降魔战警 (R.I.P.D.)」以及「波西•杰克逊与魔兽之海 (Percy Jackson: Sea of Monsters)」等等。

责任编辑:王聪
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