由国家新闻出版署主管,中共广州市委宣传部支持,中国音像与数字出版协会、广州市黄埔区人民政府主办的2023年度中国游戏产业年会于12月13日至15日在广州科学城会议中心举办。本届游戏产业年会的主题是“传承文化薪火,铸就精品力作”。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在会上讲话指出,随着游戏产业的各类属性不断被激发,娱乐性已然不再是游戏的独一属性,其文化属性已成为推动游戏产业发展的关键动力。并要求各方努力聚合文化资源,丰富产品表现,推动国际交流,赋能产业多元化,在协同化发展方面取得新成就。
在这一目标的指引下,游戏宣传发行的多元化路径成为其中不可忽视的重要一环。游戏宣传的方式多种多样,其中最常见的包括社交媒体营销;KOL(关键意见领袖)合作试玩、评测分享;以及举办线上线下活动,如发布会、体验会等。特别值得提及的是,通过纪录片这一艺术形式来深化游戏内涵、增强玩家粘性的做法及其带来的显著成果尤为引人注目,为此,本报记者特别采访了某国内现象级爆款游戏纪录片《瑞兽登楼——嘉明创作的幕后》和《寻味之旅》的导演刘阳,作为首批探索这一领域的游戏视频导演,以其专业的视角和丰富的经验,为我们揭示了游戏纪录片在游戏宣发中的独特价值与深远意义。
谈及为何选择制作游戏纪录片,刘先生表示:“游戏,作为当代文化的重要组成部分,其本质与其他商品无异,都需要有效的宣传策略来激发消费者的兴趣。而讲故事,则具有跨越语言与文化的强大力量。拥有180多年历史的顶奢品牌Hermès就非常会讲故事。通过其纪录片《Hearts and Crafts》的镜头,生动地呈现出每一件作品背后,承载着的匠心独运与情感倾注,它们揭示Hermès品牌的精湛工艺与卓越品质的同时,更激发了观众内心深处的情感共鸣,产生了更深的品牌认同感与归属感。同样,通过纪录片讲述游戏背后的故事,能够有效缩短开发者与玩家之间的沟通距离,并降低沟通成本。当玩家深入了解开发者的所思所行,诸如创意的萌芽、制作的艰辛及不为人知的细节时,仿佛为他们打开了一扇通往游戏制作奥秘与创意世界的大门,增添了更为深刻的理解。游戏正需要这样的叙事艺术来赋予如此独一无二的情感价值。
刘先生坦言,游戏纪录片超越了传统视频的界限,它不仅仅是故事的叙述,更要对玩家内心需求进行深度挖掘与满足。他精准捕捉了Z世代玩家的不同之处,认为这个平均年龄20岁上下,甚至低至12至18岁的玩家群体,偏好在轻松娱乐中汲取文化养分,追求寓教于乐的新体验。刘先生创新地将游戏产品中的情节设置与传统历史元素相融合,再以纪录片为载体,深度剖析游戏背后的文化底蕴,例如这个爆款游戏的纪录片《瑞兽登楼——嘉明创作的幕后》中,针对”如何把一个舞狮队才能呈现的表演,尽可能单独地在一个角色身上来表现?”等玩家关心的诸多问题,都在片中以主创团队分享的方式,得以一一解答,深入挖掘了舞狮文化的深厚底蕴。
此外,刘先生将创新设计巧妙融合于文化传承之中。在该片中记录了设计师们如何从传统文化中汲取灵感,通过现代技术手段进行创意转化。特别对于电光舞狮元素融入的这种幕后内容的展现,满足了年轻观众对新鲜事物的追求,也让他们深刻感受到传统文化的魅力。同时,《瑞兽登楼——嘉明创作的幕后》还通过展示舞兽戏在现代社会中的应用和发展,传递了文化自信的力量让Z时代玩家们在享受游戏乐趣的同时,也能感受到文化的魅力与深度,也更加理解了舞兽戏这一新民俗与该爆款游戏的世界观相结合,通过嘉明的表演,让观众看到舞狮文化在提瓦特大陆上的独特呈现,为游戏及其商业价值不断注入生命力。
尽管采访临近尾声,但是刘先生的这种多元结合的创新探索还在继续,也期待未来有更多类似的机会,以游戏纪录片的形式去展现人类文化的历久弥新。他的这一系列创新的创意构思,为游戏行业带来新的灵感,也树立了新的标杆。腾讯、网易等国内游戏巨头也纷纷效仿,将传统文化与游戏元素相结合,推出了一系列高质量的纪录片作品,不仅丰富了游戏的文化内涵,也促进了玩家与公司文化之间的深度互动。未来,会有更多像刘阳这样的新兴导演,以游戏为媒介,以纪录片为笔,绘制出更多跨越时空、触动心灵的文化篇章。
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